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14 de jul. de 2010
23 de fev. de 2009
Funeral de um Xbox 360
Post de piada, sem ter muito à ver com shmups.
Alguns dos momentos mais trágicos de se ter um aparelho eletrônico, em especial um videogame, é quando ele morre. Especialmente quando morre várias e várias vezes como os X360s. É um aparelho caro, que dá muito problema e que muitas vezes serve até de propaganda positiva para os concorrentes.
No entanto, algumas pessoas conseguem fazer piada com a morte de um X360.Veja aqui o funeral.
18 de jan. de 2009
13 de out. de 2008
Gradius, the Text Adventure
É deveras infame, se estiver com o famoso "mau humor de segunda-feira", nem abra.
Como seria Gradius se fosse um adventure de texto? Veja aqui.
O pior é que eu joguei muito jogos deste tipo, cheguei até a fazer alguns para o ZX Spectrum e para MSX. Mas eu fazia jogos de terror, sobre cavaleiros e feiticeiros, às vezes no espaço, mas nunca sobre Gradius. O engraçado é que a frase "Shoot the Core" foi usada como comando do jogo.
6 de ago. de 2008
Gradius Medieval
Estes dias estava me perguntando a quantas andaria o desenvolvimento do próximo Gradius. Sim, afinal, o anterior (Gradius V) é de 2004... bem que podia já ter outro mais ou menos "no forno". Infelizmente, só achei um monte de notícias falando do cancelamento/engavetamento dele... e claro, a fantástica versão medieval Smite the core!
Gradius V, que foi lançado para PS2, era um jogo de pouco mais de 250 Mb em uma época em que até os DVDs dual layer e seus 9Gb de armazenamento foram pouco explorados. Eu, particularmente, duvido que o próximo Gradius (se vier a ser produzido, e eu espero muito que seja!) seja um jogo em meio físico. Vai ser mais um jogo pay-per-download, à menos que a Konami tire algum truque do chapéu ou invente algo novo.
Hm... pensando bem, não sei do que eu tenho mais medo. De eles não lançarem o jogo ou de inovarem demais e a premissa se estragar, como em Castlevania, que virou um fighting game. Tomara que Gradius continue nas mãos da Treasure, que acertou da última vez.
Porém, as perspectivas são otimistas. Com a Live Arcade e a PSN, uma nova demanda por jogos oldschool deu nova vida aos clássicos e remakes. Quem sabe até 2010 não vemos o Episódio VI rodando o mercado?
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