Nada mais digno para este blog que começar bem o ano falando sobre nada mais, nada menos, que
Gradius!
Infelizmente ainda não é a nota de release de Gradius VI para algum console atual, mas é algo que me deixou quase tão animado quanto.
Para muitos, especialmente os da geraçao
MSX,
Gradius (rebatizado
Nemesis em alguns lugares) é o filé do filé dos shmups. Teve o ápice de seu sucesso na década de 80, quando saíram várias versões, até que o mercado foi lentamente sendo invadido por clones de
Double Dragon (no final dos anos 80),
Street Fighter (no meio dos 90), e, atualmente,
FPSs e jogos 3D.
Não tenho medo de você! Você pode ser verde, mas não é o cabeção do fim do jogo !!!
A verdade é que o jogo nunca "morreu" de fato. A Konami não lança muitas versões de Gradius, mas ela são sempre jogos acima da média (com uma leve ressalva a Gradius IV, que é, talvez, o mais fraco da série). Há uma legião enorme de fãs ao redor do globo que, obviamente, não pode ser desprezada pela Konami.
Ok, ok... poder não pode, mas foi desprezada!
Shmups fizeram sucesso do
Mega Drive em diante e não são considerados por muitos (para não dizer todos) os fabricantes de jogos como um filão rentável. São jogos divertidos, que muita gente joga, mas que eles desprezam e lançam apenas para as "PSN" e "Live Arcades" da vida. Além do que eles não são feitos por mega-equipes de 300 pessoas, e sim por meia-dúzia de freaks que um dia já jogaram shmups. Para não dizer que já jogaram
Gradius!
Responda rápido: Quem é Ikaruga e quem é Gradius?
(Clique para aumentar)
Tanto é que
Gradius V saiu pela
Konami, mas todos sabemos
quem foi que fez o jogo na verdade, ou seja, foi quem realmente gosta da coisa. Provavelmente a
Konami, que um dia já teve mais o meu respeito, "esqueceu a receita" de como se faz um shmup decente. Afinal, depois de trocentos mil joguinhos de futebol, quem pode culpar os caras? Eles tem famílias para sustentar.
Como se a gente tivesse alguma coisa com isso!
Mas vamos deixar de lado todo o ódio direcionado à
Konami por ela ter deixado a todos nós órfãos de um novo Gradius. A própria lacuna que eles abriram no mercado vem, lentamente, sendo preenchida por milhões de homebrews de excelente qualidade (os quais eu pretendo abordar um dia nos pixels deste blog). Um deles, o melhor, sem dúvida, é
Nemesis Online.
O jogo nada mais é que um (excelente!) clone do famoso clássico supra-citado, só que com módulo de
multiplayer online, permitindo que vários cabras compartilhem seus
hi-scores, testem sua habilidade, segredos, enfim... é um
Gradius para vários jogadores.
[Update: Tem um editor de fases também! Hooray!]. Veja nos vídeos
aqui, aqui e
aqui.